Pearls

12,00

Nombres de joueurs : 2 à 6

Age : 6 ans

Durée : 15minutes

Rupture de stock

6 perles sont toujours disponibles au centre de la table.
A votre tour, vous pouvez :
  • soit récupérer toutes les perles d’une couleur dans votre main (pas plus de 10 cartes en main),
  • soit abaisser des perles d’une couleur (et d’éventuelles perles noires joker) pour augmenter son trésor et gagner le collier correspondant.
La partie est terminée quand il n’y a plus de collier à gagner ou de perle dans la pioche. Chaque joueur peut encore abaisser une fois.
Chaque joueur fait alors la somme des perles et des colliers dans son trésor et déduit les perles qu’il a encore en main pour déterminer le vainqueur.
Après, comment bien jouer ? Ce n’est pas facile :
  • Faut-il viser les grands colliers ou prendre les petits pour en priver les autres ?
  • Faut-il amasser les petites perles ou laisser les adversaires remplir leur main et profiter de l’aubaine ?
  • Prendre un tour pour amasser des jokers est-il rentable ?
  • Les grosses perles sont très attirantes mais elles compteront en négatif si la partie s’arrête trop vite.
  • En ramassant beaucoup de perles d’un coup, ne risque t’on pas d’offrir un énorme cadeau à ses adversaires ?
Les choix sont faciles (rapides) mais difficiles (l’évaluation est ardue).
Dans tous les cas, Pearls se joue à un rythme effréné et il est très tentant d’enchaîner les parties.
La part de chance fait que tout le monde peut gagner une manche, mais sur la longueur les meilleurs l’emporteront.

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